Bron

Jak pewnie już wiecie każda z Gildii posługuje się własnym typem broni. Każda z administratorek postara wam się przedstawić jak to mniej więcej będzie wyglądać, oraz za co możecie dostać dodatkowe bronie.
Istnieją rownież materiały dodatkowe, którymi będą mogły posługiwać się wszystkie trzy Gildie np. do obrony własnej.
Są to między innymi:

>> Shurikeny <<
~Łatwo Dostępne~
YK-4S
YK-4B
YK-6PB
YK-6PS
JL-6PB
JL-6P
~Ciężko Dostępne~
FC-204
TS-5P
TS-4T
TS-4P
FC-205A
FC-204A
FC-205
FC-208
FC-206
TS-6P
~Niedostępne~
YD-BATS
YD-BATB
YD-BT2
>> Kunai <<

Różnego rodzaju noże do rzucania. Nie są one jednak dostępne dla nowo nabytych rekrutów.

Tenebris Shotguns
Sama nazwa wskazuje, że nasza Gildia będzie posługiwała się bronią palną. Nie będę jednak dawała wam jakichś konkretnych broni, które możecie sobie wybrać na start. Chcę, żebyście w pewnym sensie mieli wolną rękę, jednak macie ograniczenie. Możecie mieć tylko jedna broń palną, niezależnie od jej typu. Shurikeny, Kunai, Kastety i inne takie pierdoły będą dodane z czasem wypuszczania rekrutów na miasto.

Aurea Gryphes
Gryfy stawiają na oryginalność, ich bronie przypominają czasem pistolety lub miecze chociaż raczej nimi nie są. Miłują się w robotach oraz amatorskich paralizatorach.

B-D01 - Bomba która sama w sobie nie jest niczym szczególnym, każdy w razie "w" posiada  przynajmniej dwie takie bomby. Po aktywacji bomby w bardzo łatwy sposób, bo wystarczy jedynie przycisnąć guziczek, potrzeba 10 sekund na aktywację. Więc mocny zamach i szybkie nogi do ucieczki ci się zdecydowanie przydadzą. Bomba może nie jest wielkich rozmiarów (dwie zmieszczą się na otwartej dłoni) ale siła wybuchu mogłaby mocno zranić, w najgorszym przypadku nawet zabić.
B-D02 - Bomba, chociaż nie wiem czy można to tak bezpośrednio określić. Wielkości puszki małego napoju, po aktywowaniu prawie natychmiast (bo po 3 sekundach) rozbłyska światłem. Bez specjalnych gogli można strafić wzrok nawet do minuty, mrużenie oczu raczej nic tutaj nie da. Doskonała kiedy zaczyna się robić zbyt gorąco i trzeba się ulotnić.
B-D03 - Kolejne cacuszko umożliwiające ucieczkę, albo porwanie zależy jaka nam się przytrafi okazja. Bombka 3 sekundy po uruchomieniu wypuszcza gaz usypiający, który byłby w stanie powalić dorosłego słonia. Tutaj nie obędzie się bez maski, no chyba, że chcesz się stać ofiarą swojej własnej pułapki.
God Sledge - Praktyczna i łatwa w obsłudze broń. W swojej początkowej fazie przypomina metalowe pudełeczko, dopiero po wciśnięciu odpowiedniego guziczka się rozkłada. Metalowa rączka łączy z jednej strony znajdujący się młot, a z drugiej nożyk. Broń ma więc dwa zastosowania, a nawet trzy jeśli wysili się swoją mózgownicę. Pierwszym będzie łamanie kości, ogłuszanie młotem. Jeśli ktoś ma zwinne paluszki, może szybko i sprawnie okręcić "pałeczkę" na drugą stronę. Kolejnym zastosowaniem tym broni jest po prostu dźganie przeciwnika, kijek pozwala nawet na atak z pewnej odległości (sama długość metalowego kijka wynosi  około metra). Ostatnim zastosowaniem jest właśnie sam kijek, niezwykle wytrzymały więc śmiało można blokować nim ataki.
Scarlet Fury - Z pozoru przypomina zwykły miecz, bo może mieć i takie zastosowanie. Jednak w bardzo szybki i prosty sposób, miecz może się rozczłonkować. Ostrze podzielone jest na kilka części które może się rozkładać i tworzyć coś w rodzaju ogromnej liny, do której poprzyczepiane są ostrza. Raczej ciężko tym zabić, ponieważ broń nie zadaje głębokich ran no chyba, że trafi się w jakieś specyficzne miejsce.
Selin Dokaria - Coś podobnego na kształt kuszy, tylko w postaci ''rękawicy'' można to wziąć za zwykły ochraniacz (jest dosyć twardy i wytrzymały, więc raczej powinien się w tym sprawdzić). Metalowe strzałki wystrzeliwane są z dużą siłą, więc bez problemu potrafią przebić słabej jakości pancerz. 

Możliwe, że coś jeszcze kiedyś dodam.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz